延遲載入或「依需求」載入是很棒的網站或應用程式最佳化方式。此做法基本上包含在邏輯中斷點分割您的程式碼,然後在使用者執行需要或將需要新程式碼區塊的動作後載入該區塊。這會加快應用程式的初始載入速度,並減輕其整體負擔,因為某些區塊甚至可能永遠不會載入。
讓我們從 程式碼分割 中取得範例,並稍加調整以進一步說明這個概念。那裡的程式碼確實會產生一個獨立的區塊,lodash.bundle.js
,並在執行腳本時技術上「延遲載入」它。問題在於載入區塊不需要使用者互動,這表示每次載入頁面時,都會觸發請求。這對我們沒有太大幫助,而且會對效能產生負面影響。
我們試試不同的作法。我們會新增一個互動,讓使用者在按一下按鈕時,將一些文字記錄到主控台中。不過,我們會等到第一次發生互動時才載入該程式碼 (print.js
)。為此,我們會回去重新整理 程式碼分割 中的 最後一個動態載入範例,並將 lodash
留存在主區塊中。
專案
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- print.js
|- /node_modules
src/print.js
console.log(
'The print.js module has loaded! See the network tab in dev tools...'
);
export default () => {
console.log('Button Clicked: Here\'s "some text"!');
};
src/index.js
+ import _ from 'lodash';
+
- async function getComponent() {
+ function component() {
const element = document.createElement('div');
- const _ = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');
+ const button = document.createElement('button');
+ const br = document.createElement('br');
+ button.innerHTML = 'Click me and look at the console!';
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.appendChild(br);
+ element.appendChild(button);
+
+ // Note that because a network request is involved, some indication
+ // of loading would need to be shown in a production-level site/app.
+ button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ './print').then(module => {
+ const print = module.default;
+
+ print();
+ });
return element;
}
- getComponent().then(component => {
- document.body.appendChild(component);
- });
+ document.body.appendChild(component());
現在讓我們執行 webpack,並查看我們新的延遲載入功能
...
Asset Size Chunks Chunk Names
print.bundle.js 417 bytes 0 [emitted] print
index.bundle.js 548 kB 1 [emitted] [big] index
index.html 189 bytes [emitted]
...
許多架構和函式庫都有自己的建議,說明如何在它們的方法中達成此目的。以下是一些範例